ПортфолиоБлогПроектыФотоСтатьиУроки
КомандаОтзывыFAQ
Магазин (demo)UI Kit (demo)
…
…
Маркетинг

A/B: одно изменение — одна метрика

Одно изменение · одна метрика · гипотеза X → Y

О курсе

Дисциплина A/B: одно свойство интерфейса, случайные группы и одна метрика действия. Живые примеры — плейсхолдер и подсветка поля в генераторе баннеров. Три коротких урока: карта → одно изменение → гипотеза X → Y.

Для кого

Маркетологам, продактам и основателям, которые хотят проверять интерфейс, а не спорить о вкусе.

Чему научитесь

  • Отличить тест одного свойства от «двух разных лендингов»
  • Описать варианты A/B при равных остальных параметрах
  • Сформулировать гипотезу X → Y и назначить порог решения
Старт

2 главы · 3 урока

Введение

Старт

Понять карту курса за 5 минут

Эксперимент

Менять одно свойство, а не весь лендинг
Сформулировать гипотезу и выбрать метрику
Маркетинг

A/B: одно изменение — одна метрика

Одно изменение · одна метрика · гипотеза X → Y

О курсе

Дисциплина A/B: одно свойство интерфейса, случайные группы и одна метрика действия. Живые примеры — плейсхолдер и подсветка поля в генераторе баннеров. Три коротких урока: карта → одно изменение → гипотеза X → Y.

Для кого

Маркетологам, продактам и основателям, которые хотят проверять интерфейс, а не спорить о вкусе.

Чему научитесь

  • Отличить тест одного свойства от «двух разных лендингов»
  • Описать варианты A/B при равных остальных параметрах
  • Сформулировать гипотезу X → Y и назначить порог решения
Старт

2 главы · 3 урока

Введение

Старт

Понять карту курса за 5 минут

Эксперимент

Менять одно свойство, а не весь лендинг
Сформулировать гипотезу и выбрать метрику
Маркетинг

A/B: одно изменение — одна метрика

Одно изменение · одна метрика · гипотеза X → Y

О курсе

Дисциплина A/B: одно свойство интерфейса, случайные группы и одна метрика действия. Живые примеры — плейсхолдер и подсветка поля в генераторе баннеров. Три коротких урока: карта → одно изменение → гипотеза X → Y.

Для кого

Маркетологам, продактам и основателям, которые хотят проверять интерфейс, а не спорить о вкусе.

Чему научитесь

  • Отличить тест одного свойства от «двух разных лендингов»
  • Описать варианты A/B при равных остальных параметрах
  • Сформулировать гипотезу X → Y и назначить порог решения
Старт

2 главы · 3 урока

Введение

Старт

Понять карту курса за 5 минут

Эксперимент

Менять одно свойство, а не весь лендинг
Сформулировать гипотезу и выбрать метрику
Маркетинг

A/B: одно изменение — одна метрика

Одно изменение · одна метрика · гипотеза X → Y

О курсе

Дисциплина A/B: одно свойство интерфейса, случайные группы и одна метрика действия. Живые примеры — плейсхолдер и подсветка поля в генераторе баннеров. Три коротких урока: карта → одно изменение → гипотеза X → Y.

Для кого

Маркетологам, продактам и основателям, которые хотят проверять интерфейс, а не спорить о вкусе.

Чему научитесь

  • Отличить тест одного свойства от «двух разных лендингов»
  • Описать варианты A/B при равных остальных параметрах
  • Сформулировать гипотезу X → Y и назначить порог решения
Старт

2 главы · 3 урока

Введение

Старт

Понять карту курса за 5 минут

Эксперимент

Менять одно свойство, а не весь лендинг
Сформулировать гипотезу и выбрать метрику